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3DS MAX三维设计教学大纲
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作者:状元人才会计学校    2017/3/30 22:18:19
3DS MAX三维设计教学大纲      一、基本概念与环境介绍 1.3DMax基本概述,三维设计的基本思想和设计理念。……

3DS MAX三维设计教学大纲 
    

一、基本概念与环境介绍
1.3DMax基本概述,三维设计的基本思想和设计理念。
2.3DMax界面介绍,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、动画播放控制区的讲解。
二、控制面板的讲解
1.三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用。
2.平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物面的创建。
三、常用编辑器
1.用户自定义面板、定义常用修改器。
2.拉伸、弯曲、旋转、编辑网格、曲线等命令。
四、布尔运算介绍
布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算。
五、物体的放样
1.放样物的模式(面、路径),多重放样的使用技巧。
2.Path的百分比例控制及调整。
六、灯光及其运用
1.灯光的种类、参数控制,几种常用灯光的使用及参数。
2.目标和自由相机的建立、如何建立一个特效相机视图。
七、材质编辑器
1.材质的介绍、讲解及种类,贴图种类介绍。
2.色调、光照、亮度及有关参数的设置核心、要点讲解。
八、渲染
1.建立室内、室外效果图模型。
2.设计和制作一般的室内、室外装饰效果图。
九、CAD、Photoshop与3D Max软件互用
CAD建模及效果图形的模型建立;3D Max处理建模、材质、灯光效果;
PhotoShop后期处理外观、室内效果图,添加生机和环境绿化。
十、综合实例讲解与作品设计
室内、室外效果图的设计与制作

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